Inspiraciones Storytelling: Symbolia es la primera revista para el periodismo gráfico

22, Diciembre 2012

Trabajo periodístico Comic, ahora están disponibles en muchos sitios web. Lo que faltaba hasta ahora, sin embargo, fue una revista de formas dibujadas periodísticos.

Esta brecha se ha cerrado: . Symbolia es la primera revista de periodismo gráfico La primera edición fue publicada a principios de diciembre de 2012 a la App Store de Apple, pero también está disponible como un e-paper. Precio: 10.99 € para un año (sólo accesible a suscriptores).

En él pegado al techo de cinco cuentos ilustrados sobre "Sobrevivir":

- "Sea Change", describe por qué Salton de California pronto experimentará un desastre ecológico.
- "Especies Secretas" explora por qué la evolución en el Congo triángulo por el turbo.
- "Largos vivos, los vivos" clientes potenciales en el tracto gastrointestinal humano y revela lo que el rumor microbiana tiene que ver con el Slim para que nos quedemos.
- "Los patinadores de Sulaymaniyah" ofrece contrastes inesperados que viajan a través del Kurdistán iraquí.
- "Pregúnteme acerca de Psych Rock In Zambia" es un viaje musical de nuevo a Zambia los años 70.

Los textos cómicos se hacen a mano en general bastante convincente implementadas y refinados en su mayoría con audio. Sin embargo, también hay cosas en detalle, lo que podría preparar cubierto. Por ejemplo, se puede argumentar seguro de si es adecuado para las especies endémicas de peces para mostrar "voto secreto" simplemente dibuja - como me hubiera gustado tener una foto para mirar más de cerca. Sin embargo Symbolia es fresco y vale más que un simple vistazo.

La pregunta "¿Por qué se molestan" Responde a la manera responsables en su blog - muy fiel a su estilo como un cómic. Se parece a esto:

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¿Cómo se obtiene el trazado Nevadas del New York Times en su sitio

21, Diciembre 2012


El diseño del texto en la web es monocultivo: Artículo páginas de sitios periodísticos ver hoy en día en la mayoría de los casos sigue siendo la misma que hace 15 años - una columna principal para el texto en el centro de la página, un par de videos adicionales, gráficos o audio en las marginalia y alrededor de una brillante- intermitente popurrí de diferentes servicios. Así que era desde el principio, y lo que es hoy. apasionantes Incluso las excepciones confirman la regla.

Las razones de esta declaración de quiebra designerische son plenamente conscientes de los editores en línea: sistemas de gestión de contenidos establecidos textdesignerischen creativas ideas de límites allerengste. Variación no se proporciona. ¿Quién de todos modos con fuerza y ​​convierte disconformes diseños de página, la plantilla debe desarrollar o adaptar manualmente - un esfuerzo que suele aparecer demasiado grande para los días de producción editorial, y también es económicamente no justificada en la mayoría de los casos. Nevadas en el, se rumorea, 11 empleados han trabajado durante seis meses - para cualquier esfuerzo inimaginable editorial normal.

Los usuarios sed de diseño de texto fresco
¿Cuánto pero los usuarios y usuarios sed para leer los diseños de página más amigable y más variada, en la actualidad se puede ver en las respuestas exuberante con un informe web del New York Times bajo el título "Las nevadas: La avalancha en Tunnel Creek" están ahí, la lawinenverschütterter experiencias skiier describe - y en un diseño de texto muy hermoso.

Las reacciones de "nevadas" en Twitter.

Lo mismo digo para hablar sobre el futuro de la narración es, probablemente, un poco exagerado eufórico. Sucedido el informe, pero sin duda (por cierto no sólo visualmente).

Lo realmente especial de esta disposición del texto es: se une a los componentes multimedia consistente en el flujo de la lectura de un texto. Steve Duenes, director de gráficos del New York Times, comentó Poynter.org : "Nuestro objetivo era crear un Erzählweg que no contiene desvíos multimedia. El lector debe experimentar el líquido narrativa historia "Especialmente preocupante leyendo la parte de atrás y adelante entre el texto y de multimedia es que hay que evitar con este patrón de diseño.:

"Nuestra esperanza es thatthere de una cierta cantidad de sorpresa, pero un poco de thatthis siente natural", dijo Duenes. "Eso no parece como un rompecabezas o hizo algo tiene que ser resuelto, pero al leer que sólo tiene sentido. La experiencia ... más o menos te absorbe. Eso fue realmente la intención - para tratar de acercarse a un objeto transparente y coherente hizo incluidos todos los elementos qué el artículo hace fuerte ".

Cualquiera que lea la historia, sólo se puede encontrar: El objetivo se ha logrado en gran medida.

Propios experimentos con Github
Enfoques similares fueron y son de hecho muy poco, por ejemplo, tiene el sitio de negocios cuarzo tablet plazo con diseños de página, por lo menos en el mundo profesional causado un gran revuelo. similar para el largo y raro viaje de Muelle Ellis en ESPN. Y quien mira hacia atrás, muy lejos, por ejemplo, puede también afinidades con la historia "28Seconds" reconocer el St. Petersburg Times acerca de un accidente de avión. Sin embargo, como concluyente y convincente como en el texto "nevadas" y componentes multimedia han sido hasta ahora rara vez vinculado. Esto es Webtextdesign de una pieza y no sólo una simple combinación aplaudiendo diferentes modos de comunicación.

Por supuesto, sería bienvenido si el modelo de nevadas para futuras historias especiales no sólo en los grandes sitios como la escuela New York Times hizo, sino también en lugares más pequeños para historias más largas se utilizarían. Finalmente, el periodismo en línea también no es de la mejor reputación, a veces simplemente porque se ve mal. multimedia cerebro Julius Tröger tiene en su respuesta de Twitter a la historia del New York Times, señaló que es apropiado para sus propias formas de experimentos herramientas en línea son, por ejemplo, Github. Así que fuera.

Actualizar
Julius Tröger apenas viene un ejemplo más de los llamados diseños de scroll parallax ofrecidos por el Guardian. Gracias por el enlace de punta!

The Wire Atlántico: Entrevista con Steve Duenes Nevadas diseñadores de diseño y Andrew Keuneman

The Wire Atlántico: "Nevadas" No es el futuro del periodismo

Nevadas en forma de vídeo (10 minutos)

Storytelling cruzados: ¿Qué es eso exactamente?

7 Noviembre 2012

"Cruz ... - ¿qué?" - No vamos a volver hoy preguntando si por "contar historias cross-media" o "cross-media" se menciona. Por último, existe el término, pero luego ya unos años. En realidad, el concepto está claramente perfilada, pero todavía no: En Barcamps narrativa cross-media ha sido aislada recientemente de muchos prolijamente transmedia storytelling, otro se aplica tanto como sinónimo, otros juegos malabares a flote con diferencias delicadas hipermedia para contar historias. Sí, ¿entonces qué?

Una cosa es cierta: Fuera de toda la confusión nomenclatura existe conceptualmente por un núcleo indiscutible cross-media. Se parece a esto: No es el contenido - en la forma de escritura de la imagen, fotografías, gráficos, sonido y movimiento como. Existen diferentes canales de emisión - de impresión y el sitio web acerca de las actualizaciones de aplicaciones, OnAir y podcasts, hasta Twitter y Facebook.

Dile a los medios de comunicación mashup
La tecnología de las computadoras digitales, ahora es posible, al menos en principio, para enlazar todos estos contenidos entre sí y con cualquier cultivo se mezcla, cada canal de reproducción con precisión. En la jerga de Internet que es continuación de contenido "Mashen".

Básicamente, hay innumerables opciones narrativa. Para entender el concepto de "narración cross-media" para la práctica editorial clara, tres de estas opciones parece esencial. Para ello, los siguientes ejemplos ficticios de un cross-media de trabajo oficina de un periódico:

1 Ejemplo: Para "Van der Vaart vuelve al HSV" hay un informe escrito actual que incluye una entrevista publicada en una página web. Un contenido será informado dentro de Ausspielkanals (sitio web) con los diferentes medios de comunicación (la escritura y la imagen en movimiento). Esa es la narración multimedia.

2 Ejemplo: Para "Van der Vaart vuelve al HSV" no hay en el último número una entrevista verschriftliches. Y una página web es de contenido idéntico a la entrevista en video. Una tabla se repite aquí en varias Ausspielkanälen medios diferentes en cada modo. Eso es el uso múltiple.

3 Ejemplo: Para "Van der Vaart vuelve al HSV" hay una cobertura continua de varios emisión. La situación es la siguiente: Van der Vaart llega al aeropuerto de Hamburgo. A partir de ahí es que el año anterior un vídeo en directo, incrustado en una página de hoja en el sitio. Tweets paralelas de los fans de Van der Vaart se integran como Twitter Muro en esta página preliminar. En esta página web "de tres componentes" (video preliminar plus live plus Twitterwall) identificó dos informes siguientes: En una conferencia de prensa al mediodía, que también podrá seguirse a través de vídeo en directo en el sitio, y en la gran entrevista exclusiva con Van der Vaart que aparecerá en la próxima edición impresa. Esta es entonces la narración cross-media, en el sentido estricto.

Cuentos sobre otros medios es tan simple narración cross-media. Las micro-historias están unidas por los medios de comunicación a través de abismos a macro-historias. Técnicamente, es importante que cada punto de contacto registrada - contenido y destinatario orientado - utilizar los modos de comunicación adecuados, respectivamente. Cada micro-historia completa puede valerse por sí misma, sino que también es siempre parte de la trama de la historia macro amplia.

Dramáticamente, una macro historia de medios cruzados debe ni necesariamente lineal (como en el Ejemplo 3) se aplicó siquiera necesariamente ser no lineal, que es un espacio libre de texto estructurable. Con una excepción: el reciclaje no es una simple narración cross-media.

¿Y cuál es la diferencia de la narrativa transmedia? Esto sigue siendo una pregunta difícil de responder. Una yuxtaposición clara de estos conceptos no existen, este corte cantidades abundantes. Básicamente, transmedia storytelling - se entiende como sinónimo - en el sentido de la definición del término creador Henry Jenkins. Al mismo tiempo, parece bastante como la variación no lineal de la narración cross-media, en todo caso, cuando se supone que el manifiesto de trans-medios de comunicación, escrito en la Feria del Libro de Frankfurt 2011, para ser válido. Dice lo siguiente:

El experimentador ya no sigue un hilo dramático, pero elige entre varias historias se cruzan que se funden en una sola historia-universo.

De cualquier manera, la narración periodística está en los medios de comunicación mashup muy flexibles, muy variadas - y en todos los niveles mucho más complejas, en las formas, en la planificación, en los procesos de producción en el arte. Las formas clásicas de la representación - de que el mensaje para el reportaje - están integrados en un universo de nuevas posibilidades narrativas, cuentos multimedia es la condición básica para el cross-media. La planificación editorial se enfrenta a nuevos requerimientos y debe especificar, por ejemplo, la mediación temprana competente temas para los que se justifica un aumento de los gastos. La técnica debe girar todo el pensamiento posible realidad muy posible y requiere CMS apropiado. Y luego, por supuesto, necesita más personas que entienden todo esto y son capaces de pagar.

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Estudio: ¿Cómo textos para Facebook

14a 08 2012

Los trabajadores de la FH Joanneum de Graz han investigado junto con la agencia "vi Knallgrau" de Viena, para tener éxito como actualizaciones de estado de Facebook, especialmente impactantes. Durante más de 2.000 puestos de las reacciones gusta Compartir Comentar fueron contados y estrategias prometedoras de este texto Update. Los resultados se condensan en listas de prácticas para la comunicación empresarial diaria. Y aquí mismo:

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vi Knallgrau: Nuevos textos de estudio a través de Facebook

Giro Teaser: Imagen fija, imagen en movimiento, Vuze!

16a Noviembre 2011

Usuarios de la Web, ya que estamos acostumbrados a volar en las páginas de inicio de la primera teaser, una u otra de leerlos y luego cambiamos el ratón haga clic o toque en una página de producto.

En ZDF.de es diferente: hay las imágenes fijas en la transformación Aufmachern en el cine haciendo clic sobre el encabezado es un video teaser jugado.

Una buena herramienta para obtener más fuerza de mantenimiento de la página principal. Sobre todo, por supuesto, el día después del partido de fútbol Alemania - Países Bajos:



Klose, ...


Mueller, ...


Tooor ...!

ZDF plena belleza - verdad hartstikke mooi.

2 3 4 5 V. 13 p 1 1 2 3 4 5 10



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